[배틀그라운드] 현재쓰는 FHD모니터로 정확한 QHD프레임 확인 할 수있는방법
이 방법은 NVIDIA의 "DSR" 기술을 이용한 가상해상도설정 법입니다.
준비물은 그저 그래픽카드와 엔비디아 제어판 프로그램입니다
1.바탕화면 우클릭 후 "NVIDIA 제어판": 클릭 (혹은 작업표시줄에서 NVIDIA제어판을 눌러줍니다)
2.3D 설정관리에서 DSR-요소 클릭 후 x1.78 클릭후 "적용"
3.바탕화면 우클릭>디스플레이>해상도>2560x1440 설정
4.해상도 설정을하셨으면 다시 144hz주파수로 설정을 하셔야합니다( 디스플레이>어댑터 속성표시>144hz)
5.시스템 호환 재설정을 위해 재부팅 한번 해줍니다 ^-^
6.배그접속후 해상도를 2560x1440 으로 설정하시고 게임하시면서 프레임확인하면됩니다
7.나오시는 프레임은 실제 qhd해상도 프레임보다 2~ 4%가량 덜나옵니다. 참고하시기바랍니다
(qhd해상도로 연산된 프레임을 가져온 뒤 2단계로 모니터해상도에 맞게 재축소후 보여주기때문에 실제프레임보단 덜나올수밖에 없습니다)
관련 자료 첨부합니다.
https://login.kbench.com/?q=node/168038
*몇가지 주의사항 말씀드립니다
위 설정후 보이시는 화면은 기존에 쓰는 FHD해상도보단 선명한 화면이 맞습니다.
다만 실제QHD해상도의 선명도와는 완전히 일치하진 않습니다.
QHD해상도렌더링>재축소의 과정을 거치기때문입니다
또한 재축소과정이 존재하기때문에 실제 QHD프레임보다 조금 덜나오며(약 2%가량 추정되며 최대4%이내입니다)
위과정으로 인한 간헐적 프레임드랍 발생할수있습니다.
또한 요구되는 연산과정때문에 게임플레이간 응답지연시간이 조금이라도 존재할수있습니다.
위방법은 QHD프레임 확인용도로만 사용하시길 권장합니다.
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[배틀그라운드] 로지텍 G533 및 로지텍 헤드셋 이퀄라이저 설정모음
현재 로지텍 소프트웨어에서 DTS 7.1 및 Super stereo Wide로 설정해놨습니다.
FPS에 슈퍼스트레오 와이드로설정 변경
(FPS 로 해놓으면 뭔가 더 사실적이지만 총소리구분은 7.1 로 해놓는게 아주 약간 더좋은거같아요.
마음에드는건 fps 라서 FPS로 재차 변경완료.)
FPS 가 가까울때 조금 더 듣기편한거같고
DTS 7.1이 멀리있는 총소리구분이 좀더확실하고 명확합니다.
제느낌피셜이지만!
로지텍 계열 헤드셋 이퀄라이저 설정법 및 체감입니다.
-----
1번세팅 Dminy님 세팅
12 12 12 0 1 0 5 5 9 8
=> 발소리가 약간 둥둥 저음이 강조되어 울립니다.
무난합니다. 물건주울때 소리가 조금 약하게 납니다.
-----
2번세팅 정예린님 세팅
3 7 5 0 1 0 0 3 8 7
=> 제가 사용하고 있는 겁니다.
다른 여러가지 이퀄라이저 세팅을 해봐도
약간 이질감이나 소리가 붕떠있거나 바람소리가 미세하게 (후~? 이런소리) 계속 지속되는데
이 세팅으로하면 바람소리같은게 없어지고 붕떠있는 느낌이 없어집니다.
------
3번세팅 글옵 인기세팅
3 6 5 -1 0 -1 0 3 8 7
=> 카스 글옵세팅이라고 합니다 위 2번과 비슷하지만 전 2번이 조금더나은거같습니다.
------
4번세팅 믿어의심님 세팅
4-1 / 1 2 2 0 1 0 4 4 6 5
=>이 세팅도 나름 괜찮습니다. 하지만 아주 살짝 약간의 바람소리가 납니다 아쉽습니다.
4-2 / 1 2 2 0 1 0 3 3 5 4
=>중간에 테스트하신 세팅인데, 저는 추천 세팅보단 이 테스트 세팅이 더 깔끔하고 마음에 들었습니다.
-----
5번 인벤주몽님 세팅
0 3 4 0 1 0 4 4 8 7
=>이분이 인벤에 로지텍 이퀄사용법을 올려주신(모아주신) 분인데 1번세팅사용하다가
이세팅으로 바꿨다고 합니다. 저는 이세팅도 마음에들긴하지만 아주약간의 환경음,바람음이 거슬려서 2번세팅으로 가게되었습니다. (사실 제 귀가 예민할수도있는부분입니다.)
-----
6번 몽플레이어님 세팅
0 0 2 3 6 6 4 4 2 1
=> 전체적으로 소리가 큽니다. 구분도 명확하게들리는것같습니다. 하지만 저는 뭔가 이질감 및
붕 떠있는 소리처럼 느껴져서 사용중이지 않습니다.
이렇게 총 6개 이퀄라이저 모아봤고 체감을 남겨놨습니다.
참고하시고 사용해주세요.
--- 마지막 제가 사용하고 있는 2 번 세팅입니다.
오늘 글을 쓰면서 6가지 세팅 다시한번돌아가면서 확인해봤는데, 사녹에서 총 6판
저는 제가 사용하는 2번세팅 말고 나머지세팅에서 가만히있을때 아주약간 아주 작은 바람소리 및 환경음이 들려서
2번으로 정착하게 되었습니다. (3번 글옵세팅도 안들리나 이게더마음에듬)
다른 세팅보다 구분이나 총소리 발소리는 조금 덜 명확하게 나는것 같습니다 하지만 제 기준엔 게임하기 편하더라구요...
사운드 마다 느낌이 생각보다 많이 다르니 레이팅 부담없는 사녹가셔서 한판씩 플레이해보세요.
분명 한번씩만 돌려도 마음에 드는 설정을 찾으실거같네요. 사녹 특성상 총소리가 많이들려서 ^^
하나 고민인건 아직도 2번세팅에 FPS 로 할지 DTS 7.1 로 할지 뭐가 더 좋은지 고민이 되더라구요.
하루종일 써본결과 DTS 7.1 보단 FPS가 좋은거같아 FPS 로 돌아왔습니다. FPS에 슈퍼스테레오 와이드로 사용중입니다.
참고로 제가 가장 마음에 들었던건
2번세팅(사용중)과 4번 믿어의심님 테스트 세팅 (4-2번째세팅), 그리고 무난한 1번세팅이었습니다.
----
마지막으로 다른분들도 좋은 세팅있으면 같이 공유부탁드립니다. 감사합니다.
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[배틀그라운드] 메모리 부족? 나 모르게 빼앗긴 메모리를 찾아오도록 하자
내 컴퓨터는 16GB인데 혹은 12GB인데 8GGB데
작업할 때마다 이유 모를 메모리 부족 현상으로
버벅거리거나 컴퓨터가 느려지는 현상이 나타나
아직도 램이 부족한가 싶어 계속 추가+ 추가+
하는 돈 지 x 하게 되는 경우가 있다
8GB로 쾌-적한 환경은 빠듯하지만
그렇다고 절대로 부족한 용량은 아니다
다만, 그 이상의 용량이 쾌-적하고 마음 편-안 하다고
절대적으로 말할 순 있다
그럼 이제부터 눈 뜨고 코 베이듯
뺏겼던 내 메모리를 찾아오도록 하자
* 주의
방법이 여러 가지고 여러 경우의 수가 있으므로
지루할 수 있으나 메모리의 중요성을 느끼신다면 필독 하시길 바랍니다.
1. 설치된 메모리 사용 가능 (필수 확인)
많은 사람들이 램을 추가 구매하지만
정작 설치된 메모리가 정상적으로 전부 다
사용되고 있는진 모르고 지나간다
아래 방법을 통해 전부 사용되고 있는지 꼭 확인하자
내 컴퓨터-> 시스템 속성 클릭
위처럼 설치된 메모리 표시가 보인다
그러나 (~.~~GB 사용 가능) 같은 내용이 보인다면
본인은 여태 구매한 메모리의 100%를 사용하지 못한 것이다
말 그대로 16GB가 설치돼 있지만 ~.~~GB만 사용 해왔단 뜻이다
이러한 오류는 여러 이유가 있는데 해결 방법 또한 여러 가지가 있다
첫 번째 방법
해당 오류의 가장 큰 원인은 램 접촉 불량이라고 한다
대부분 램 재 장착으로 문제 해결한바 있기에
해당 오류가 있다면 우선적으로 램을 뺀 후
금속 부분을 지우개로 살살 닦고 재 장착해보도록 하자
두 번째 방법
윈도우-> msconfig 검색-> 아래 사진처럼 설정 후 재부팅
*** 프로세서 수 체크 사항은 건들 필요 없습니다
세 번째 방법
검색창에 cmd 우클릭-> 관리자모드 실행
bcdedit /set removememory 0
입력 후 재부팅
네 번째 방법
리소스 모니터를 확인하면 메모리 하드웨어 예약 란이 보인다
이것을 BIOS 및 기타 주변 장치용 드라이버에 사용되도록 예약된 메모리
로 칭하는데 메인보드 BIOS 및 칩셋을 최신 버전으로 업데이트하지 않을 경우
오류 및 충돌로 (~.~GB 가능) 이라는 표시가 남는 것이다
때문에 메인보드 BIOS 와 칩셋을 최신 버전으로 업데이트 하도록 한다
2. RAM 메모리 압축 (윈도우 10만 해당)
만능 단축키 Ctrl+Alt+Delete -> 작업 관리자 > 성능 > 메모리
위 화면을 보면 사용 중(압축) 밑에 (320MB) 용량이 보일 것이다
이 기능은 윈10만 있는 기능인데 메모리를 압축함으로써
기존보다 더 메모리를 적게 사용한다고 한다
본인은 정말 말 그대로 메모리를 더 적게 사용하게 하는 거 같아
명령어를 통해 종료하고 사용 중이다 (선택사항)
명령어 입력 방법
1. 윈도우 검색란에 Windows PowerShell 를 검색합니다
(윈7은 cmd 윈10 상위버전 부터 Windows PowerShell )
2. 우 클릭후 관리자 권한으로 실행
3. 명령어-> Disable-MMAgent -MemoryCompression 입력
4. 재부팅 후 확인
압축 메모리가 0MB가 된 것을 확인할 수 있습니다
- 재 활성화 방법 명령어-> Enable-MMAgent -MemoryCompression 입력
3. 대기 메모리(캐시)
해당 메모리는 처음 부팅하면 부팅 속도나 자주 사용하는 프로그램들의
실행 속도를 높이기 위해 기록되어 있던 파일들이 자동으로 대기모드로 들어갑니다
당연 시간이 지날수록 캐서 램은 많아지고 여유 메모리가 부족해지게 됩니다.
이 램은 크게 1GB~ 이상으로도 먹으므로 꾸준히 정리를 하는 게 좋습니다
허나, 아직까진 캐시램은 정리 프로그램을 통해 지우는 작업밖에 없습니다.
해당 프로그램은 rammap이며 필자가 파일을 올릴 시 문제가 생길 수도 있어
다운로드할 링크와 사용 방법만 알려 드리도록 하겠습니다
Ctrl+Alt+Delete -> 작업 관리자 > 성능 > 리소스 모니터
+ rammap 공식 다운로드 링크
https://docs.microsoft.com/ko-kr/sysinternals/downloads/rammap
* 해당 방법 외에도 많은 방법이 있지만 이 정도만 해도
빼앗긴 메모리를 돼 찾아올 수 있는 충분한 방법이라고 생각합니다.
위 방법으로 컴퓨터에 무리나 문제가 될 만한 것은 없으며
2번 메모리 압축 명령어에 대해서는 얼마전 윈 10에 도입된 기능이기에
본인도 아직 충분한 지식이 있진않습니다
고로 선택 사항이며 혹 걱정이 되실 경우 충분한 검색을 통해 적용하시기 바랍니다.
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[배틀그라운드] 초보 배린이에게 짤막한 팁
노력은 하는데 완성이 안되어있는 상태에서 치킨런을 하고 싶으면
그냥 고배율 움프 단발써라
보정기나 소염기 정도 달아 놓고 엄지 그립으로 조준 속도 올려서 4배 6배 달고 싸워봐
2000 초반 때 까지만해도
비교적 근거리라 할 수 있는 50거리만 넘어가도 연사로 제대로 다 박아 넣는 애 많이 없다
100거리 넘어가면 거의 없고
연사로 15발 이상 탄 소비해야 적이 잡힌다면
그 시간에 반동 잡을 필요 없는 고배율 움프로 정확하게 3~4발 꽂아 넣는게
훨씬 안정감있고 빠르게 잡힌다
그럼 왜 dmr이 아니고 움프냐
우선 움프가 dmr보다 훨씬 파츠 확보가 쉽고
엄지를 통해 조준 속도 문제를 해결 하기도 쉽다.
그리고 움프는 반동제어가 쉬운게 아니고 할 필요가 없다 수준이기 때문에
dmr보다 단발 광클의 유효 연사력 이 훨씬 높아서 특히 초탄이 정확히 들어가지 않았을 경우
대응력이 높다.
물론 고착된 전투 상황에서 미니로 헤드에 빠르게 2발 꽂을 수 있는 상황이면 불리하겠지만
2100 kda 1.45 평딜 190 정도인 내 수준에서는
치킨을 향해 달려가는 훨씬 다양한 상황속에서 체감상 움프가 더 좋았던 적이 많다.
그리고 왠지 모르겠지만 움프가 초탄이 더 잘박힘 왠지는 모르겠음.
뭐 그냥 고배율 줌 상황에서 광클에 준하는 연사력을 무리없이 얻을 수 있기 때문에 좋다는 거
장거리가 안된다고 할 수 있는데
200거리 안쪽 까지는 고배율 움프로도 충분히 커버 된다.
솔찍히 우리 수준에서 그거 이상 바라는거 욕심이다
솔찍히 뭘 들고 쏴도 그거 제대로 못 잡잖아
최근 대부분의 게임을 m24, slr까지 포기하면서 고배율 움프를 들었고
20게임 스텟이 kda 1.68 까지 올랐다.
물론 인베 팁게 형님들은 대부분 다 랭커고 100거리지 연사 8발 안에 사살 가능한 빡고수들이라
우습게 보일 수 있는 훈수겠지만
진지하게 본인이 연사 반동 잡지도 못하면서 남들이 다 좋다하는 ar연사로 중근거리 대응하다 죽어나가거나
내가 있는 지도 모르는 원거리 적 쏴 놓고 죽이지도 못하고 대치 상황으로 질질 끌고간다면
고배율 움프 단발 기용해봐라
결론은 본인이 샷발 안 싶으면 고배율 움프 써보라고 손잡이는 엄지
p.s 초근거리에 쓸 총을 따로 마련해 놓는게 좋고 개인적으로 ak 견착 추천한다. 움프로 초근접상태에서
3갑바라도 만나면 무조건 진다.
p.s.2 적 조준 할 때 노스코프 상태로 조준점을 상대의 살짝 우상단에 놓은 후에 줌을 해라 줌 한다음에 찾지말고.
==============================================
댓글 질문 답변
1.탄낙차는 어찌 커버하는지요?
200미터 정도만 되어도 SMG특성상 상탄 노리면 땅에 떨어질텐데..?
♥탄낙차는 올려쏴야 된다는 말 밖에 못해드리겠네요. 6배율 스코프에는 유의미하게 사용할 수 있는 수직가늠이 있기 때문에 고정 대치에서는 리드샷 이후 조절로 커버가 가능합니다. 이동중인 적은 40발 믿고 쏘면서 올려야 하는데 솔찍히 제가 생각하는 고배 움프의 장점과 완전히 역이기에 이때는 힘듭니다. 저는 이동중인 장거리 적을 완벽하게 잡을 수 있다고 생각하지 않는 이상 쏘지 않습니다.
2.굳이 엄지그립 쓰는 이유를 모르겠네요?
엄지는 초 근접 또는 장거리 1발 교전에 특화된 줌속도 올려주는 손잡이인데..?
오히려 움프 장거리에는 어울리지 않는다고 생각합니다.
하프, 앵글은 연사에는 좋지만 단발 + 숨참기에 적절하지 않으며
수직이 가장 무난할것 같네요. 하다못해 라이트로 단발+숨참기면 어떨까요?
♥수직은 수직반동만 잡아줍니다. 움프 단발에게 굳이 필요한 옵션이 아닙니다. 보정기나 소염기 + 하프로도 필요한 반동제어를 충분히 달성할 수 있기 때문입니다. 조준 속도가 빨라진다는 건. 동시에 준비에 들어갔을 때 먼저 쏠 수 있다는 뜻입니다. 모든 거리 모든 상황에서 차이를 만들 수 있는 특성입니다. 빼꼼샷을 할 때 역시 큰
메리트가 있습니다. 특히 제가 제시하는 고배율 움프는 중근거리전에서도 사용을 염두에 두기 때문에 홀로그램이나 도트사이트와의 매치업도 생각해야 합니다. 따라서 그들의 조준속도를 따라가 줄 필요가 있어서 더욱 강제됩니다. 밑에도 말하겠지만 완벽히 조준 후 사격하므로 그 시간을 줄여주는 하프가 다른 손잡이 보다 좋습니다.
3.장거리 움프로 사살하기 위해서는 많은 적중샷이 필요한데, 역관광 영향은?
움프로 머리만 맞춰도 3~4방 맞춰야하며 바디샷은 6방 이상 필요합니다.
데미지가 좋은 DMR총기도 선방 맞췄어도
교전시간이 조금만 길어지면 SR 헤드에 역관광 당하는데
움프 단발로 커버가 가능할지 의문입니다?
♥기본적으로 한 텀의 사격으로 적을 잡는 것을 상정합니다. 그것을 안정적으로 할 수 있게 움프 고배율을 추천하는 것이구요. 반동에 의한 랜덤성과 반동제어를 위한 신경분산을 최소화 한 상태에서 정확한 조준 및 빠른 사격을 할 수 있다는 장점을 가질 수 있습니다. 저는 그게 다른 총기의 여타 장점 이상이 된다고 보고 있습니다. 움프는 머리2발 몸 1발이면 2렙 세트의 적을 잡을 수 있습니다. 정확한 사격에 있어 움프 3발은 꽤나 높은 맞딜 경쟁력을 갖습니다. sr헤드에 한 발이라는 것을 역관광 으로 보면 쓸 총기는 sr밖에 없겠죠.
4.고배율 움프의 장점은 탄튐이 적고 소음기 소염기 파츠 구하기가 쉬워 암살이 가능하는것이 주장하시는 요지인것 같은데요, 그렇다면 VSS보다 좋은점이 무엇인가요?(생성률 제외)
VSS는 자체 4배율과 소음기가 내장되어 있어 암살 총기입니다.
나름 DMR이라 데미지도 움프보다 쎄고 집탄도 준SMG 수준으로 우수합니다.
반동도 적고 유사시 근접에서 연사모드로 싸워면 연사력도 밀리지 않습니다.
근데, 사람들이 VSS가 보여도 거르는 이유는 뭘까요?
♥주장의 요지는 암살이 아닙니다. 맞딜윽ㅎ해도 이길 수 있다고 보는 거죠. 물론 파일럿 성능이 뛰어나면 당연히 연사 박히면 죽겠지만, 연사의 반동제어가 허술한 제 점수대에 적을 잡는데 연사보다 고배 단발의 정확한 샷이 더 좋다는 뜻
vss는 4배 확정으로 6배율의 장점을 누릴 수 없고 탄 낙차도 훨씬 심합니다. 20개의 탄창도 문제지만 그 끔찍한 탄낙차에 의해 정확한 조준이라는게 사실상 거의 불가능 하기 때문에 오히려 하위 호환입니다. 사거리 낙차 조준정확성 조준 속도 거의 모든 면에서 고배 움프가 vss보다 좋습니다.
결국 고배율 움프는 준VSS라는 것인데... 사람들이 안쓰는데는 이유가 있다고 봅니다.
성능이 안좋다던지, 정확한 사용법을 몰라서 라든지...
사람들이 납득할만한 명확한 의견이 필요합니다.
결론잏왜 준vss가 되는지 모르겠네요.
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